Sheinbaum cancela impuesto a videojuegos violentos y apuesta por campañas de concientización para jóvenes

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El gobierno federal anunció que no aplicará el impuesto del 8% a los videojuegos con contenido violento que estaba previsto en el Paquete Económico 2026, tras reconocer que resulta complicado definir qué títulos deberían ser gravados. En su lugar, se impulsarán campañas de concientización dirigidas a adolescentes y jóvenes para abordar los posibles riesgos asociados al uso excesivo de estos juegos.

La presidenta Claudia Sheinbaum Pardo explicó en la conferencia presidencial que, aunque la medida quedó incluida en la Ley de Ingresos, se determinó que no es viable aplicarla, pues no existe un criterio claro para distinguir qué videojuegos son violentos y cuáles no. La mandataria destacó que esa falta de lineamiento hace difícil su aplicación práctica.

“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no, entonces ¿cómo le vas a poner un impuesto? ¿Quién va a determinar esa circunstancia?”, planteó Sheinbaum para justificar la decisión de eliminar el gravamen.

En lugar de gravar estos productos de entretenimiento, el gobierno optará por fortalecer acciones de prevención, incluidas campañas enfocadas en orientar a jóvenes y familias sobre los posibles efectos negativos del uso excesivo de videojuegos, especialmente aquellos en línea que pueden generar adicción y costar dinero.

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